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Le métavers est l’avenir de Meta et le propre héritage de Mark Zuckerberg, mais pour faire du métavers entièrement immersif et entièrement interactif une réalité, Meta devra inaugurer une toute nouvelle ère d’adoption de la technologie, impliquant une forte adoption de son Les casques VR, ainsi que les lunettes AR à venir.

Sur lequel, aujourd’hui, nous avons obtenu une toute nouvelle gamme de détails, via un nouveau rapport de Le bordqui, sur la base d’informations provenant d’initiés de Meta, a décrit les principaux détails du plan de déploiement des lunettes AR de Meta.

Avant que vous ne soyez trop excité – ils ne seront pas là avant au moins l’année prochaine, si Meta est en mesure de respecter ce délai, il reste donc encore beaucoup de chemin à parcourir.

Tel que rapporté par Le bord, Meta développe actuellement son premier produit de lunettes AR, appelé “Project Nazare”, qui fonctionnerait indépendamment d’un téléphone mobile et utiliserait des commandes au poignet pour naviguer dans les différentes fonctions. Meta développe également une variante à moindre coût appelée “Hypernova” qui serait attachée à votre appareil mobile.

Selon Le bord:

“Peut-être que l’aspect le plus futuriste des premières versions de Nazare et d’Hypernova est un appareil au poignet que Meta prévoit de regrouper avec les lunettes pour les contrôler, hypothétiquement, avec l’esprit du porteur – quelque chose qui sera probablement le prochain grand obstacle à la confidentialité de l’entreprise. Le bracelet utilise l’électromyographie différentielle, ou EMG, pour mesurer les impulsions électriques dans les neurones du bras, créant essentiellement l’effet d’un membre fantôme que le porteur peut utiliser pour interagir avec les lunettes.

Meta travaille sur la technologie EMG depuis un certain temps, il n’est donc pas surprenant de les voir chercher à l’utiliser pour contrôler ses périphériques AR.

Technologie Meta EMG

Mais même ainsi, c’est un grand saut fonctionnel, qui pourrait inaugurer une toute nouvelle ère d’interaction habituelle avec la technologie – et vraiment, cet élément déterminera en grande partie le succès ou l’échec ultime du projet.

Ce qui, à certains égards, est l’objectif de Meta, les employés décrivant ses lunettes AR comme le “moment iPhone” de Meta, Zuckerberg pariant sa réputation sur le succès de cette prochaine phase, et comment cela transformera la façon dont nous interagissons avec Le monde autour de nous.

Il est intéressant de considérer l’accent que la société met sur les wearables AR, d’autant plus que la majorité de son objectif métaverse jusqu’à présent a apparemment mis en évidence les mondes VR, accessibles via ses casques autonomes Quest.

La réalité augmentée jouera également un rôle clé dans ce domaine, en connectant les gens à ses domaines numériques de manière plus large, tout en fournissant des invites et des outils en vue pour faciliter une gamme étendue d’interactions auxquelles nous sommes actuellement habitués via les options de réalité augmentée. .

La plupart de ce que nous pouvons actuellement expérimenter en RA, nous le voyons à travers nos écrans de téléphone, avec des masques numériques qui peuvent modifier notre apparence, ou des caractères numériques qui peuvent être superposés au monde réel.

Pokémon Go

Mais la vision de Meta va plus loin que cela :

Une caractéristique marquante sera la capacité de communiquer et d’interagir avec des hologrammes d’autres personnes à travers les lunettes, ce qui, selon Zuckerberg, offrira, au fil du temps, aux gens une expérience plus immersive et convaincante que les appels vidéo qui existent aujourd’hui.

Ce serait en effet une expérience incroyable, si Meta pouvait y arriver.

Jusqu’à présent, nous avons vu peu d’exemples de travail de ce type en action, avec le showreel “Project Aria” de Meta, la seule véritable représentation de ses progrès sur les lunettes AR.

Mais selon des initiés, ses plans sont bien avancés, certains décrivant ses démonstrations les plus récentes de la technologie comme «le plus impressionnant qu’ils aient jamais connu‘.

Cela demandera encore beaucoup de travail – des difficultés avec fournisseurs de puces et d’autres coûts augmenteront probablement le prix de détail des lunettes, ce qui rendra plus difficile pour Meta d’inaugurer une large adoption, du moins à ses débuts. Mais la feuille de route de Meta, du moins pour le moment, verra probablement une première version de ses lunettes AR lancée en 2024, avec un design plus léger et plus avancé prévu pour 2026, suivi d’une troisième variante en 2028.

Cela fonctionne probablement plus avec la chronologie métaverse de Meta, qui est noté à plusieurs reprises mettra de nombreuses années, voire une décennie, à se concrétiser.

Le plan de Meta est de vendre ‘des dizaines de millions de lunettes intelligentes compatibles AR vers la fin de cette décennie, ce qui correspond vraiment au moment où il s’attend à voir la plupart de ses paris sur le métaverse payants.

Ce qui est un gros pari à long terme, et verra probablement Meta traverser différentes étapes de la tourmente du marché, alors que l’adoption de Facebook continue de ralentir et que Meta continue de pomper de plus en plus d’argent dans ses projets de la prochaine étape.

Cela mettra-t-il trop de pression sur l’entreprise? Sera-t-il capable de gérer les divers problèmes de confidentialité et les problèmes de santé associés à l’utilisation étendue du métaverse ?

Et finalement, Meta sera-t-il vraiment capable de construire ce métaverse théorique élargi, qui répondra à toutes sortes d’interactions numériques et permettra aux gens de s’engager dans de tout nouveaux mondes de leur propre création ?

Il y a beaucoup de choses à faire, mais Meta a un plan. Et cela pourrait bien être l’avenir, même si nous ne le savons pas encore.